Como programar en C++ /
Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel ; traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo.
- 6a. ed.
- México : Pearson Educación, 2009.
- 1175 p. : figuras + 1 disco compacto.
Versión original en inglés: C++ How to program.
1. Introducción a las computadoras, Internet y World Wide Web; 2. Introducción a la programación en C++; 3. Introducción a las clases y los objetos; 4. Instrucciones de control: parte I; 5. Instrucciones de control: parte 2; 6. Funciones y una introducción a la recursividad; 7. Arreglos y vectores; 8. Apuntadores y cadenas basadas en apuntadores; 9. Clases: un análisis más detallado, parte I; 10. Clases: un análisis más detallado, parte 2; 11. Sobrecarga de operadores: objetos String y Array; 12. Programación orientada a objetos: herencia; 13. Programación orientada a objetos: polimorfismo; 15. Entrada y salida de flujos; 16. Manejo de excepciones; 17. Procesamiento de archivos; 18. La clase string y el procesamiento de flujos de cadena; 19. Búsqueda y ordenamiento; 20. Estructuras de datos; 21. Bits, caracteres, cadenas estilo C y estructuras; 22. Biblioteca de plantillas estándar (STL); 23. Programación de juegos con Ogre; 24. Bibliotecas Boost, Reporte técnico I y C++0x; 25. Otros temas.
9789702612735
LENGUAJE C++ (LENGUAJE DE PROGRAMACION DE COMPUTADORES)