Aplicación de la metodología Huddle y algoritmo A* en un videojuego RPG /
Rosa Lissett González Soto ; Mauro Alex Castillo Valdés, profesor guía.
- Santiago, 2017.
- 78 h. (incluye anexos) : ilustraciones, tablas, ecuaciones.
Texto del resumen bilingüe: inglés-español.
Trabajo de título (Ingeniero Civil en Computación, mención Informática) -- Universidad Tecnológica Metropolitana, 2017.
Referencias [bibliográficas]: h. 67-69.
Resumen: Se aplica una propuesta de una metodología ágil en la creación de un prototipo de videojuego del género Juego de Rol (RPG), aplicando un algoritmo de búsqueda.