TY - BOOK AU - González Soto,Rosa Lissett AU - Castillo Valdés,Mauro TI - Aplicación de la metodología Huddle y algoritmo A* en un videojuego RPG PY - 2017/// CY - Santiago KW - VIDEOJUEGOS KW - DISEÑO COMPUTACIONAL KW - ALGORITMOS COMPUTACIONALES KW - INTELIGENCIA ARTIFICIAL N1 - Texto del resumen bilingüe: inglés-español; Trabajo de título (Ingeniero Civil en Computación, mención Informática) -- Universidad Tecnológica Metropolitana, 2017; Referencias [bibliográficas]: h. 67-69; Resumen: Se aplica una propuesta de una metodología ágil en la creación de un prototipo de videojuego del género Juego de Rol (RPG), aplicando un algoritmo de búsqueda ER -