| 000 | 01750nam a2200313 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 40089 | ||
| 003 | UTEM | ||
| 005 | 20260414212318.0 | ||
| 008 | 250709s2024 cl 0010 spa d | ||
| 040 |
_aclsautm _cclsautm |
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| 084 |
_aÚnicamente versión digital en https://sibutemdig.utem.cl/ (sólo lectura comunidad UTEM) _bINGECO F224 2024 |
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| 100 | 1 |
_aFarías Vergara, Andrés Ignacio _996333 |
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| 245 | 1 | 3 |
_aEl crecimiento de la industria de los Videojuegos y los factores que han afectado su desarrollo / _cAndrés Ignacio Farías Vergara, Cristian Alexis Moreno Zamorano ; Patricia Pérez Crignola, profesora guía. |
| 260 |
_aSantiago, _c2024. |
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| 300 |
_a86 h. (incluye anexo) : _bgráficos, tablas |
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| 500 | _aTexto del resumen bilingüe: inglés-español. | ||
| 502 |
_aTrabajo de título (Ingeniero Comercial) -- _cUniversidad Tecnológica Metropolitana, _d2024. |
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| 504 | _aBibliografía: h. 78-85. | ||
| 505 | _aResumen: Se explora en profundidad el impacto económico, social y cultural de la industria de los videojuegos, un sector que ha demostrado un crecimiento sostenido y que actualmente lidera el mercado del entretenimiento global. Del mismo modo, se realizó un perfil de un videojugador, el cual busca identificar las características demográficas, psicográficas y conductuales de los consumidores de videojuegos. | ||
| 650 | 0 |
_aVIDEOJUEGOS _xASPECTOS SOCIOCULTURALES _982832 |
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| 700 | 1 |
_aMoreno Zamorano, Cristian Alexis _996466 |
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| 700 | 1 |
_aPérez Crignola, Patricia Alejandra, _dprof. guía _95835 |
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| 856 |
_uhttps://sibutemdig.utem.cl/handle/123456789/5484 _zVersión, solo lectura comunidad UTEM. |
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| 904 | _aRosana | ||
| 905 | _aCOD-21048 | ||
| 905 | _a2148 | ||
| 907 | _aClaudia | ||
| 942 |
_cTT _2z |
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| 999 |
_c40089 _d40089 |
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